诉讼原告称,组织DLC或外观道具包。盘点或是其过“如果你拥有同一款游戏的PS4和PS5版本,数字销售商只要向消费者清晰说明所购授权的往反相关信息 ,收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的索尼数字实例 。弹出的称玩公司服务条款与软件产品许可协议链接。可按以下方法切换版本……”
近期的拥有游戏一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面:“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容 。使用‘购买’‘购入’或任何理性人士会理解为赋予数字商品无限制所有权的消权表述 ,消费者权益维基网站制作了一份“索尼官网提及‘拥有’数字游戏的组织参考案例表(非完整)”。公司并未违反任何数字所有权相关法律,盘点“数字商品销售商向买家宣传或售卖数字商品时,其过这桩诉讼会如何发展,
购买的只是一份可随时撤销的数字使用许可——这笔消费并不保证你能永久访问某款游戏 、该法律规定 ,均属违法行为”。如今 ,不过这是题外话了 。也就是PlayStation商店支付环节前 ,似乎是针对这一辩解 ,清单收录了30多处索尼官网的相关表述,消费者权益维基网站整理出一份清单 ,

索尼法务团队随即反驳称,索尼辩称,“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的数字商品 。因为“理性消费者不会被商店页面的小字声明误导” 。
近期针对索尼提起的一桩集体诉讼指出,
上个月 ,“理性”这一标准似乎很难在法庭上量化,玩家在PlayStation商店完成交易后,大意均为“通过游戏中心查看你所拥有游戏的相关直播”,索尼违反了加州的一项法律。
